Game Design Fundamentals е почетнички курс кој ги воведува слушателите во основните принципи на дизајнирање игри. Преку практични примери и едноставни вежби ќе научиш како функционираат механиките, системите, правилата и наративот во една игра. Курсот ја развива способноста да се анализираат игрите, да се создаваат сопствени идеи и да се претвораат во структурирани концепти.
Студентите ќе изработат своја мала игра, ќе креираат Game Design Document и ќе научат како се тестира, подобрува и подготвува игра за објава.
Вовед и Основи
Дизајн на Нивоа, Јадрена Јамка и Системи
Game Design Document и Организација
Презентации, Тестирање и Вертикално Парче
- Презентација на GDD
- Основи на play‑testing и собирање фидбек
- Google Forms за тестирање
- Дефинирање на вертикално парче
- Основи за објавување игра на Itch.io
Курсот е наменет за сите оние кои сакаат подобро да се запознаат со процесот на креирање игри, изработка на основни механики и дизајн на ниво, како и создавање и организација на Game Design Document.
Со завршување на курсот, слушателите ќе можат да:
- Препознаваат и создаваат јадрени и поддржувачки механики во игрите
- Дефинираат правила, цели и услови за победа/пораз
- Дизајнираат основно ниво и да ја објаснат неговата цел
- Разбираат што е јадрена јамка и како се групираат механики во системи
- Креираат сопствен Game Design Document според професионални стандарди
- Организираат работа користејќи едноставни SCRUM принципи
- Спроведат play‑test и соберат фидбек на правилен начин
- Подготват и објават своја игра/концепт на itch.io како дел од портфолио
Сертификат за посета на курс издаден од Семос Едукација