Semos Education Semos Education
EN / МК / RS
Кошничка
резервирај место
  • Опис
  • Содржина
  • За кого е наменет
  • Придобивки од курс
  • Сертификати

Game Design во пракса е интензивен, практично ориентиран курс кој ги воведува учесниците во реалниот процес на креирање видео игри преку FPS (First‑Person Shooter) жанрот. Курсот ги комбинира теоријата на гејм дизајнот со практична работа во алатката EFPSE, симулирајќи вистинско студио за развој на игри и тимска, agile работа.

Основи на FPS жанрот и анализа на постоечки игри

 

Гејм механики:

  • јадрени и поддржувачки механики
  • правила и услови за победа и пораз

 

Креирање на нивоа:

  • дизајн на нивоа
  • вертикалност и тек на движење
  • декорации и нивна функционална примена

 

Создавање непријатели:

  • типови на непријатели (melee, ranged, hitscan)
  • однесување и баланс
  • FSM (Finite State Machine) логика

 

Имплементација на 3D модели во игра

Дизајн и балансирање на оружја и муниција

Тимска работа со Scrum и Kanban методологии

Sprint‑ови, утрински состаноци и post‑mortem анализа

Изработка на демо игра како финален резултат

Курсот е наменет за ентузијасти за видео игри, идни гејм дизајнери, студенти, креативци и сите кои сакаат практично да научат како се создаваат игри, без потреба од претходно искуство во гејм девелопмент. Идеален е и за оние што сакаат да разберат како функционира тимската работа во професионално гејм студио.
Учесниците стекнуваат практично знаење за дизајнирање и развој на игра, разбирање на гејм механики и балансирање, искуство со алатка за реален развој, како и тимска работа според индустриски стандарди. По завршување на курсот, секој учесник има функционално игриво демо и јасна слика како изгледа работата во модерно студио за развој на игри, што претставува одлична основа за понатамошен развој или вработување.

Сертификат за посета на курс издаден од Семос Едукација.

Опис

Game Design во пракса е интензивен, практично ориентиран курс кој ги воведува учесниците во реалниот процес на креирање видео игри преку FPS (First‑Person Shooter) жанрот. Курсот ги комбинира теоријата на гејм дизајнот со практична работа во алатката EFPSE, симулирајќи вистинско студио за развој на игри и тимска, agile работа.

Содржина

Основи на FPS жанрот и анализа на постоечки игри

 

Гејм механики:

  • јадрени и поддржувачки механики
  • правила и услови за победа и пораз

 

Креирање на нивоа:

  • дизајн на нивоа
  • вертикалност и тек на движење
  • декорации и нивна функционална примена

 

Создавање непријатели:

  • типови на непријатели (melee, ranged, hitscan)
  • однесување и баланс
  • FSM (Finite State Machine) логика

 

Имплементација на 3D модели во игра

Дизајн и балансирање на оружја и муниција

Тимска работа со Scrum и Kanban методологии

Sprint‑ови, утрински состаноци и post‑mortem анализа

Изработка на демо игра како финален резултат

За кого е наменет
Курсот е наменет за ентузијасти за видео игри, идни гејм дизајнери, студенти, креативци и сите кои сакаат практично да научат како се создаваат игри, без потреба од претходно искуство во гејм девелопмент. Идеален е и за оние што сакаат да разберат како функционира тимската работа во професионално гејм студио.
Придобивки од курс
Учесниците стекнуваат практично знаење за дизајнирање и развој на игра, разбирање на гејм механики и балансирање, искуство со алатка за реален развој, како и тимска работа според индустриски стандарди. По завршување на курсот, секој учесник има функционално игриво демо и јасна слика како изгледа работата во модерно студио за развој на игри, што претставува одлична основа за понатамошен развој или вработување.
Сертификати

Сертификат за посета на курс издаден од Семос Едукација.

Контакт

  • Филип Георгиевски Career Specialist
    +389 75 234 342 filip.georgievski@semos.com.mk